Projektarbeiten der 3. Klassen der Sekundarschule Stägenbuck, Dübendorf

Klasse B3f

Plaku Arlind-Breaching charge: Ein Game Requisit

Kurz und knackig

Ich habe vom Game Rainbow Six Siege ein Utility Secondary Gadget, dass im Game dafür gedacht ist um durch Holzwände zu kommen, indem man sie auf die Wand platziert, abstand nimmt und dann zündet und durchlaufen kann, probiert nachzubauen. Auf die Idee bin ich gekommen, weil ich schon immer etwas von diesem Game in echt machen wollte aber nie wirklich die Chance dazu hatte. Ich hatte mehrere Ideen die ich nachbauen wollte aber die waren alle zu schwierig. Visuell war dieses Requisit am einfachsten zu bauen. Und weil es einer der meist gebrauchten Tools in dem Game ist und ich es oft benutzt habe wusste ich eigentlich auswendig wie das Tool aussehen soll.